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Comment jouer

Une toile, un imposteur, et personne à l'abri

Quatre joueurs dessinent la même grenouille sur une toile partagée. Trois connaissent le mot secret et dessinent chacun une vraie partie : la tête, le visage et une patte. Le quatrième est l'imposteur : il n'a qu'un indice vague et trace un gribouillis au hasard, en espérant que personne ne le remarque.

Le Jeu de l'Imposteur du Dessin (aussi appelé Fake Artist) est un jeu de soirée auquel on peut jouer de n'importe où. Tout le monde reçoit le même mot à dessiner, sauf un imposteur, qui n'a droit qu'à un indice vague. Chacun ajoute un morceau à la même toile quand vient son tour et le groupe regarde le dessin prendre forme ; à la fin, tout le monde vote pour désigner celui qui bluffait. On y joue gratuitement ici même, sur impostorgames.com/fr/draw : pas d'appli, pas d'inscription, de 3 à 20 joueurs, dans le navigateur de n'importe quel téléphone.

  1. 1

    Pour commencer

    Chacun a son téléphone ? Rejoignez le même salon et appuyez sur « Je suis prêt ».

    Un seul téléphone ? Entrez les prénoms de tout le monde et faites-le tourner.

  2. 2

    Découvre ton mot

    Presque tout le monde reçoit le même mot. L'imposteur ne reçoit qu'un indice.

  3. 3

    Commencez à dessiner

    Chacun dessine un morceau à son tour. Si tu es l'imposteur, fais semblant et essaie de te fondre dans le groupe.

    Vous préférez le papier ou un tableau ? Choisissez où dessiner dans le salon : chacun reçoit son mot comme d'habitude, et la manche se joue autour de la table.

  4. 4

    Démasquez l'imposteur

    Après le dernier tour, votez pour celui que vous soupçonnez. À cinq joueurs ou plus, il peut y en avoir plusieurs, et vous avez alors un vote pour chacun. Sur un seul téléphone, discutez et appuyez sur Révéler.

Questions fréquentes

C'est quoi le Jeu de l'Imposteur du Dessin ?

C'est un jeu de soirée en ligne et gratuit, de 3 à 20 joueurs, aussi connu sous le nom de Fake Artist. Presque tout le monde reçoit le même mot à dessiner ; l'imposteur, lui, n'a droit qu'à un indice vague. Chacun ajoute un morceau à la même toile quand vient son tour, l'imposteur compris, qui dessine à l'aveugle et essaie de ne pas se trahir. À la fin, le groupe vote pour découvrir qui c'était.

On peut jouer à distance ?

Oui, le jeu est fait pour ça. La toile et le vote sont tous les deux dans le jeu, donc personne n'a besoin d'être dans la même pièce. Ça marche très bien à côté d'un appel vidéo, et ça marche tout seul aussi.

Il faut combien de joueurs ?

De 3 à 20 joueurs. Si chacun a son téléphone, une personne crée le salon et partage le code à 4 caractères ou le QR code. En mode Passer le téléphone, aucun autre appareil n'est nécessaire, juste les prénoms de ceux qui jouent.

C'est gratuit ?

Oui, entièrement gratuit. Pas d'inscription, pas d'appli à installer, rien à payer. Ouvre la page dans le navigateur de n'importe quel téléphone et envoie le code du salon à tes amis.

Est-ce qu'il y a une appli du Jeu de l'Imposteur du Dessin ?

Rien à télécharger. Le Jeu de l'Imposteur du Dessin tourne directement dans le navigateur du téléphone : tu ouvres la page et tu partages le code du salon. Ça marche tout de suite sur iPhone et sur Android, sans installer la moindre appli.

Il faut savoir dessiner ?

Non, et c'est même mieux si tu ne sais pas. Le gribouillis fait tout le sel du jeu. Il te faut juste assez de détail pour montrer que tu connais le mot, et dessiner trop bien ne fait qu'offrir la réponse à l'imposteur.

C'est comme Gartic Phone ou skribbl.io ?

L'idée de dessiner ensemble se ressemble, mais ici personne ne devine le dessin des autres. Tout le monde dessine le même mot sur la même toile, et tout l'enjeu est de repérer celui qui ignore quel est ce mot. C'est plus proche d'Among Us que d'un jeu de devinettes.

On peut jouer avec un seul téléphone ?

Oui. Choisissez Passer le téléphone dans le salon et un seul téléphone porte toute la partie : personne d'autre n'a besoin d'un appareil et il n'y a pas de code de salon. Le téléphone fait deux fois le tour du groupe. La première fois, chaque joueur fait glisser sa carte et découvre en secret le mot, ou l'indice de l'imposteur. La seconde, chacun fait son tour de dessin et passe le téléphone en main propre au suivant, la toile déjà ouverte. Il n'y a pas de chrono, parce que personne ne disparaît d'un téléphone qu'on lui tend, et le bandeau des tours indique à qui c'est. À la fin, il n'y a pas de vote secret, qui demanderait un écran par personne : le dessin terminé reste affiché sur l'écran Démasquez l'imposteur, le groupe discute à voix haute et quelqu'un appuie sur Révéler. Le mode par défaut, Chacun son téléphone, continue de donner un écran à chaque joueur.

Quels mots peuvent tomber ?

Quatre catégories : Nourriture, Animaux, Objets du Quotidien et Super-Héros, 350 mots en tout. L'hôte choisit celles qui sont en jeu et un mot est tiré au hasard à chaque manche. Chaque mot vient avec deux indices vagues, d'un ou deux mots, et l'imposteur en reçoit un des deux, tiré au hasard. C'est tout ce qu'il a.

Plus de jeux

Code du salon

Entre le code pour rejoindre le salon

Salon

Mode de jeu
Tours
2 Tours
Imposteurs
1 Imposteur
Joueurs
0 / 0 prêts
On attend que tout le monde soit prêt…
Tu es l'imposteur
LE MOT À DESSINER
On prépare tout le monde…
Préparation…
Chacun dessine un morceau à son tour.
Tu es l'imposteur
LE MOT À DESSINER
Fais glisser pour voir ta carte
C'est parti !
00:00
Tout le monde dessine le mot sur papier.
 
Tu es l'imposteur
Joueurs
Tout le monde dessine le mot sur papier. Appuyez sur Révéler quand vous avez tranché.
Discutez. Appuyez sur Révéler quand le groupe a tranché.

Qui était l'imposteur ?

Et l'imposteur est…

To enable real multiplayer, add a free Firebase project. See README.md for setup and database security rules.

L'Imposteurétait
Le mot était
Votes
Qui a voté pour qui
Le dessin
Qui a dessiné quoi
3
C'est l'heure de démasquer l'imposteur.