Un juego de palabras y deducción, también conocido como Undercover
El Juego del Impostor de Palabras (también llamado Undercover) es un juego de fiesta en el que todos ven en secreto la misma palabra, menos un impostor, que solo recibe una pista vaga. Por turnos, cada jugador dice una palabra que la describa; el grupo intenta atrapar al impostor mientras el impostor se hace el distraído e intenta adivinar la palabra secreta. Puedes jugar gratis aquí mismo, en impostorgames.com/es/word: sin app, sin registro, de 3 a 20 jugadores y desde el navegador de cualquier teléfono.
¿Todos tienen un teléfono? Entren a la misma sala y toquen «Estoy listo».
¿Hay un solo teléfono? Escriban los nombres de todos y vayan pasándolo.
Casi todos reciben la misma palabra. El impostor solo recibe una pista.
Por turnos, cada uno dice una palabra. Si eres el impostor, usa la pista para disimular.
Hablen de las pistas y decidan de quién sospechan. El anfitrión toca Revelar para ver si acertaron.
Es un juego de fiesta online y gratis para 3 a 20 jugadores, también conocido como Undercover. Todos ven en secreto la misma palabra en el teléfono, menos un impostor, que solo ve una pista vaga. Por turnos, cada uno dice una palabra que la describa; el grupo intenta atrapar al impostor, y el impostor intenta pasar desapercibido y adivinar la palabra secreta.
Escucha bien las palabras de los demás. Quien conoce la palabra secreta da pistas que encajan con ella; el impostor tiene que fingir con muy poco, así que lo suyo suele sonar vago o un poco raro. Hablen sobre sus pistas y acusen, y cuando el grupo lo tenga claro el anfitrión toca Revelar.
No hace falta descargar nada. El Juego del Impostor de Palabras funciona en el navegador del teléfono: abres la página y compartes el código de sala. Funciona al instante en iPhone y en Android, sin instalar ninguna app.
Sí, es completamente gratis. Sin registro, sin app y sin pagar nada. Abre la página en el navegador de cualquier teléfono y comparte el código de sala con tus amigos.
De 3 a 20 jugadores. Una persona crea la sala y es el anfitrión; el resto entra con el código de 4 caracteres o escaneando el código QR.
Siete: Comida, Animales, Lugares, Objetos cotidianos, Cine y TV, Fútbol y Superhéroes, cada una con decenas de palabras. El anfitrión elige categoría antes de cada ronda, y cada palabra lleva dos pistas vagas: al impostor le toca una de las dos al azar.
Sí, de dos maneras: aguantar hasta el final de la ronda sin que lo atrapen, o deducir la palabra secreta a partir de las pistas de los demás y decirla en voz alta antes de que lo descubran.
Sí. Elige Pasar el teléfono en la sala y un teléfono va dando la vuelta al grupo: cada jugador desliza su carta, ve su palabra o su pista en privado y se lo pasa al siguiente. Los nombres se escriben una vez y quedan guardados para la próxima. El modo por defecto, Cada uno con su teléfono, le da a cada jugador su propia pantalla. En los dos casos las pistas y las acusaciones se dicen en voz alta, en la misma habitación.
To enable real multiplayer, add a free Firebase project:
FIREBASE_CONFIG at the top of index.htmlSee README.md for full instructions and database security rules.
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